- 連番スキャンを動画番号に対応付けて
効率よく行うことが可能 - 4タイプのスキャンに対応
(白黒/カラー、2値化の有/無) - スキャン設定が保存可能。これにより、
カットの一部を再スキャンする際に作業を再現できる - TWAIN規格に対応
オープンソースのアニメーション制作ソフトウェア
イタリアのDigital Video社が開発し、株式会社スタジオジブリのカスタマイズを経て、
ジブリ作品の制作に長年使われてきたソフトウェア「Toonz」が基になっています。
ドワンゴはDigital Video社とスタジオジブリの協力を得て、このOpenToonzのプロジェクトを開始します。
OpenToonzの元になったソフトウェア「Toonz」は、「もののけ姫」の一部のカットで使用されて以降、ほぼ全てのスタジオジブリ作品の仕上、色指定、撮影工程*に使われています。「借りぐらしのアリエッティ」以降は社内でもカスタマイズが行われ、制作スタイルに合わせてより使いやすく進化を重ねてきました。
OpenToonzはライセンス*に基づき、自由にソースコードを改変することができます。商用・非商用問わず、無料で、どなたでも使用することができます。プロの現場はもちろん、個人制作、学校教育の場など、アニメーション制作に関わるあらゆる場でお使いいただけます。
※ ソフトウェア(インストーラー)のライセンスはOpenToonz利用規約をご参照ください。ソースコードは修正BSDライセンスで公開しています。
OpenToonzには、スタジオジブリで社内開発された、アニメーション制作に特化したスキャンツール「GTS」をはじめとして、制作現場の声を聞いて改良を重ねてきた、他のアニメーション制作ソフトにはない機能を備えています。詳細については、下記の「OpenToonzならではの機能をご紹介」をご覧下さい。
ドワンゴは、OpenToonz向けの画像処理用プラグインエフェクトSDKを新たに開発しました。このSDKを使って、どなたでもOpenToonzにエフェクトを追加できます。映像表現の研究者であれば、成果をプラグインエフェクトとして開発・公開することで、現場からの迅速なフィードバックを得ることができます。
プラグインエフェクトSDKを用いて、ドワンゴの研究チームが開発したエフェクトを公開します。
ディープラーニングの技術を応用した、絵の画風を自動変換するエフェクトや、
制作環境がデジタル化される以前の、往年の作品に見られるようなケレン味のある入射光を
生成するエフェクトなどがあります。
OpenToonz、GTS、エフェクト、KumoWorks、IwaWarper, XDTS ViewerのダウンロードはPCから行って下さい。
※GTSはWindows版のみの提供となります。
OpenToonzを快適にご利用いただくためには、以下の環境が必要です。
また、GTSを快適にご利用いただくためには、以下の環境が必要です。
OpenToonzに関心をお寄せいただきありがとうございます。取材依頼につきましては、以下にご連絡をお願い致します。
なお、報道関係のお問い合わせ専用アドレスとなりますので、報道関係者以外からのお問い合わせにつきましては、お答えができないことをご了承ください。